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3D공간 디자인

스포트 라이트 디테일 패널 설정
하나의 셰이더를 수치만 조절해서 다양한 재질표현 실습
뷰포트 카메라 조작하기
액터의 이동, 회전, 크기 조작하기
지오메트리 브러시 액터 다루기
아파트 평면도를 이용한 건물 제작하기
3D 모델링 데이터의 구성
외부 데이터 가져오기 및 활용하기
언리얼 엔진 머티리얼의 이해 및 머티리얼 제작 및 적용
문과 창문 추가하기
라이트 액터의 종류
라이트 소품 배치하기
라이트 배치하기